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Rise of the Tomb Raider ganha suporte para o DirectX 12

Rise of the Tomb Raider ganha update para DirectX 12

A versão de PC  Rise of the Tomb Raider, lançou o tão aguardado patch que implementa o DirectX 12, a mais nova API da Microsoft. Junto dele, quem chega também é o Nvidia VXAO (Voxel Based Ambient Occlusion), que a empresa chama de “a mais avançada solução de oclusão ambiental em tempo real do mundo”.

A principal promessa do DirectX 12, é trabalha de forma muito mais otimizada com todos os núcleos, melhorando significativamente o desempenho do jogo. Os desenvolvedores usaram como exemplo um i7 -2600 com memoria de 1333 MHZ capacidade não especificada e uma GTX 970. Segundo os desenvolvedores se o game roda a 46 fps em DirectX 11, já em DirectX 12, ele roda a 60 fps. Mais os resultados pode variar de hardware para hardware.

Todos os jogadores que compraram o game na Steam poderão baixar um update que integra o jogo da Crystal Dynamics com a nova API da Microsoff. Por enquanto, pessoas que o adquiriram pela Windows Store ainda não contam com o patch.

 

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